Irány megadása - a felhasználástól függően – kétféleképpen történhet.
Ha a vektort kezdőpont meghatározása nélkül adja meg, a kezdőpont a globális koordináta-rendszer origója lesz.
Vektor definíciójához meg kell határozni a globális X, Y és Z koordinátákat.
3D-ben irányt adhat meg:
Irányfelismerés
A Shift billentyűt nyomva tartva a kurzor a legközelebbi előre definiált irányba mozog. Miután kiválasztotta a kívánt irányt, folytathatja a parancsot, amit éppen végre akart hajtani.
A Shift billentyűt leggyakrabban a függőleges, vízszintes iránykényszerítésre használjuk.
3D-ben ez a globális munkasíkhoz viszonyított irányokat jelenti.
Rögzített koordináták:
3D-ben is használhatja a Vonzás eszköztár- Rögzített koordináták parancsait.
&Lásd a parancsok részletes leírását az 5.13 Pont megadása koordináta, távolság vagy irány rögzítéssel fejezetben.
Irány megadása a 3D irány definíció menü parancsaival
A 3D irány definíció menü a következő opciókat tartalmazza: